Richard Kerris
Richard Kerris (he/him) is the industry general manager for media and entertainment at NVIDIA. With a career spanning Apple, Lucasfilm and Amazon/AWS, Richard’s experience combine driving marketing and product development with a focus on bringing new ideas to life. At Apple, he directed developer relations and managed Final Cut Pro, Logic and Aperture. At Lucasfilm, he served as CTO, managing research and development, IT and information services. Richard has given keynote addresses at GTC, Asia Broadcast and China Joy Expo and delivered multiple Apple Worldwide Developers Conference presentations. He currently serves on the Bay Area Board of the Visual Effects Society and as an active member of the Society of Motion Picture and Television Engineers.
Europäische Rundfunkunion (EBU) und NVIDIA arbeiten gemeinsam an souveräner KI für öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalten
In einer neuen Initiative zur Förderung souveräner KI für europäische öffentlich-rechtliche Medien arbeiten NVIDIA und die Europäische Rundfunkunion (EBU, European Broadcasting Union) gemeinsam daran, den Zugang der Medienbranche zu hochwertigen… Zum Artikel
NVIDIA Media2 transformiert die Content-Gestaltung, das Streaming und das Publikumserlebnis mit KI
Von der Entwicklung der GPU, des RTX Echtzeit-Raytracings und neuronalen Renderings bis zur heutigen Neuerfindung des Computings für die KI – NVIDIA steht seit Jahrzehnten an der Spitze der Computergrafik und… Zum Artikel